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No.118 ガルーラ 図鑑説明 タイプ1 タイプ2 とくせい タマゴグループ タマゴ歩数 ノーマル - はやおき・なし 怪獣 5120歩 進化前(進化方法) 進化後(進化方法) なし なし 主な入手方法 サファリゾーン他 種族値 HP 105 こうげき 95 ぼうぎょ 80 とくこう 40 とくぼう 80 すばやさ 90 レベルアップで覚える技 Lv レベルわざ 01 れんぞくパンチ 01 にらみつける 07 ねこだまし 10 しっぽをふる 13 かみつく 19 ダブルアタック 22 いかり 25 メガトンパンチ 31 ふるいたてる 34 ピヨピヨパンチ 37 かみくだく 43 ドレインパンチ 46 こらえる 49 げきりん 55 きあいパンチ 58 きしかいせい わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざマシン 技06 ずつき 技09 いわなだれ 技10 ドラゴンダイブ 技11 シャドークロー 技13 みがわり 技14 ピッカリだま 技18 アクアボルト 技20 こごえるかぜ 技23 アイアンテール 技25 だいちのいかり 技26 でんじほう 技30 シャドーボール 技31 かわらわり 技32 トライアタック 技33 ぶちこわす 技37 どろばくだん 技38 いかりのほのお 技39 ウッドハンマー 技41 きあいだま 技42 ほうでん 技43 ドラゴンビート 技45 ダイヤブラスト 技47 つじぎり 技48 サイコパンチ 秘01 いあいぎり 秘03 なみのり 秘04 かいりき 秘06 いわくだき 教え技 教えわざ つららおとし バグノイズ ねむる ギガスパーク くらいつく めざめるパワー スプラッシュ どくどく ハイドロポンプ あなをほる サイコバレット タマゴ技 タマゴわざ アームハンマー アクアテール あまごい あられ うたう おんがえし カウンター かなしばり かみなりのキバ かみなりパンチ がむしゃら きあいだめ きあいパンチ ギガインパクト こおりのキバ けたぐり さわぐ じしん しんぴのまもり すてみタックル すなあらし スピンテール どくどくのキバ にほんばれ はかいこうせん ふみつけ ふるいたてる ブレイククロー ほえる ほのおのキバ ほのおのパンチ みやぶる やつあたり れいとうパンチ れんぞくぎり その他情報 努力値 HP 2 こうげき 0 ぼうぎょ 0 とくこう 0 とくぼう 0 すばやさ 0 隠しデータ 性別比率 ♀のみ 被捕獲率 45 初期なつき度 70 基礎経験値 175 経験値タイプ 100万 野生で持っている道具 ときどき なし たまに なし
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素材一覧 素材は光る採取ポイントで入手するか、敵が落とす。 エルアド合金のみ、その他依頼16で入手する(エルアド鋼鉄があれば何度でも入手可能)。 名前 説明 売価 精鉄 汎用性の高い鉄の塊 20G 銀塊 純度の高い銀の延べ棒 100G トトリ鉄 北方で量産される良質な金属 250G エルアド鋼鉄 歴代の王はこれを用いて帯剣を作る 750G エルアド合金 戦の火種になった幻の金属 2500G 魔力の結晶 強い魔力を閉じ込めた結晶 40G 生糸 白い生糸 40G コカイトの繭 艶やかな光を放つ小さな繭 40G 鋼の白糸 大人の力でも切れない白糸 75G 聖なる雫 精霊が喉を潤おすといわれる朝露 75G 火のカケラ 火の気配を感じさせる赤いカケラ 50G 水のカケラ 水の気配を感じさせる青いカケラ 50G 風のカケラ 風の気配を感じさせる緑のカケラ 50G 土のカケラ 土の気配を感じさせる茶のカケラ 50G 光のカケラ まぶしく輝く白い宝石 50G 闇のカケラ あやしく輝く黒い宝石 50G 黒い翼 コウモリの残した黒い羽 30G 小竜の体液 昔は燃料として使っていた体液 50G 丈夫な枝 しなやかで優れた耐久性を持つ 40G 汚れた毛皮 泥で汚れてしまった毛皮 5G 高級本皮 服飾で重宝される高級な本皮 75G 金糸 金をより合わせた高価な糸 150G 澄んだ水 透明な水 75G 巨人の魂 巨人を動かす手のひら大の石 150G 頑強な角 刃でも貫けないほど硬い角 150G 丈夫なツタ 伸縮性のある不思議なツタ 50G 鋭いキバ 触れただけでも出血する鋭利な牙 100G 獅子の心 触れると暖かいオレンジの珠 200G ネジ 機械兵が落としたただのネジ 5G 龍の爪 必勝のお守りとして重宝される爪 500G 怪鳥の羽 細かいトゲで水をはじく怪鳥の羽 100G 硬い鱗 並の剣では貫けない分厚い鱗 750G 大樹の右腕 生命力があふれてくる大樹の枝 450G とがった刃先 なにかに使われていた鋭い刃先 50G 上質の皮 雲を撫でるような滑らかな肌触り 500G 丸い甲羅 硬くて丈夫なので鍋代わりにもなる 50G すえた種子 腐った香を放つ花の種子 25G 鋼鉄線 これ一本で木も切れる頑丈な糸 400G ジェネレータ 機械兵を動かす小型の発電機 5G 純正液化オイル 激しく燃えさかる液体燃料 5G なめし皮 なめして丈夫にした動物の皮 5G 白い布生地 一反の一枚生地 25G なめらかな生地 肌触りのよいしっとりとした生地 50G 採取ポイント 世界各地に存在する敵が出現せず、素材が取れる場所。周囲と違う森や山のくぼみ、洞窟の入口などから入れる。 1度採取しても街に入ると復活する(各ダンジョンも同様)。 飛行船がある場合は、飛行船で移動→採取→マップで近くの町まで移動して中へ→出て飛行船に乗る、とすることでかなり効率良く稼げる。 すべての素材が取れる訳ではないが、ダンジョン内の採取ポイントや敵を倒して稼ぐより効率が良いため、素材稼ぎ場所としておすすめ。 場所 シンボル 採取アイテム 備考 コルの村南 森 すえた種子・丸い甲殻・大樹の右腕 船・飛行艇 コルの村西 木 白い布生地・生糸・なめらかな生地 レコム北 洞窟 銀塊 船・飛行船 レコム北東 泉 丈夫な枝・大樹の右腕・コカイトの繭 レコム西 洞窟 製鉄・銀塊 レコム南西 森 硬い鱗・すえた種子・生糸 ハルテア南西 洞窟 聖なる雫・硬い鱗・なめらかな生地 キュレオ東 森 鋼の白糸・大樹の右腕 船・飛行船 カズムス東 洞窟 鋼鉄線・エルアド鋼鉄 カズムス西 洞窟 龍の爪・エルアド鋼鉄 各地で採れる素材・アイテム 場所 採取 ドロップ 小さな洞窟 丈夫な枝、とがった刃先、澄んだ水精鉄、聖なる雫 なめし皮、鋭いキバ、黒い翼、小竜の体液 フランプの森 丈夫な枝、黒い翼、とがった刃先澄んだ水、汚れた毛皮 なめし皮、鋭いキバ、黒い翼、小竜の体液、魔力の結晶生糸、白い布生地、ネジ 地下坑道 銀塊、精鉄 鋭いキバ、丈夫なツタ、丈夫な枝、魔力の結晶黒い翼、土のカケラ 不気味なあなぐら 銀塊、黒い翼、澄んだ水、丸い甲殻丈夫な枝、とがった刃先、すえた種子トトリ鉄、精鉄 小竜の体液、魔力の結晶、土のカケラ、甘い香水、丈夫なツタ黒い翼、ジェネレータ、コカイトの繭 潮騒の洞窟 トトリ鉄、硬い鱗 なめし皮、水のカケラ、銀塊、ネジ、ジェネレータ鋼の白糸、魔力の種 キュレオ城 汚れた毛皮、銀塊 ネジ、ジェネレータ、鋭いキバ 精霊の泉迷いの森 丈夫な枝、大樹の右腕 アジの根、風のカケラ、鋭いキバ、獅子の心 霊峰エルアルド 大樹の右腕、丈夫な枝、エルアド鋼鉄トトリ鉄、精鉄、澄んだ水、聖なる雫丸い甲殻、すえた種子、硬い鱗 光のカケラ、闇のカケラ、純正液化オイル、ネジ、怪鳥の羽頑強な角、鋼鉄線、ジェネレータ、鋭いキバ、龍の爪魔力の種、熱い冒険譚 飛行船 なし ネジ、純正液化オイル、魔力の結晶、鋼鉄線、タミナ薬生命の実、ストレ草、灼熱の火袋、硬い鱗頑強な角、土のカケラ、巨人の魂 飛行船の残骸 なし 魔力の結晶、純正液化オイル、ネジ、獅子の心、魔力の種タミナ薬 闇の洞窟 闇のカケラ 鋼鉄線、純正液化オイル、水のカケラ、風のカケラ、土のカケラ火のカケラ、ストレ草、灼熱の火袋、巨人の魂 海 なし 鋼の白糸、鋭いキバ、上質の皮、生命の実
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レントラー No.405 タイプ:でんき 特性:いかく(登場時に相手の攻撃を1段階下げる) とうそうしん(相手が自分と同性なら『技の威力』が1.25倍、異性なら0.75倍。性別不明相手には変化なし) 夢特性:こんじょう(状態異常の時攻撃が上がる) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ホワイト/DW 体重 42.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 レントラー 80 120 79 95 79 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- エレキブルを常に意識して育成すること。 レントラー 型サンプル物理型 両刀型 補助型 根性型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 型サンプル 物理型 特性:威嚇,闘争心 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃252+素早さ252or素早さ調整orHP252 持ち物:こだわりハチマキ、こだわりスカーフ、いのちのたま 確定技:ワイルドボルト 選択技:ばかぢから/こおりのキバ/ほのおのキバ/かみくだく/アイアンテール/でんこうせっか メリット:前作の教え技を覚えさせたままBWに送ることができる。両刀よりも物理防御の中途半端なポケモンを安全に狩ることが出来る。 デメリット:両刀より狩れる範囲が狭い。 両刀型 特性:威嚇,闘争心 性格:うっかりやorおっとりorさみしがりorやんちゃorむじゃきorせっかち 努力値:調整 持ち物:いのちのたま/こだわりスカーフ 物理技:ワイルドボルト/ばかぢから/こおりのキバ/ほのおのキバ/かみくだく/アイアンテール/でんこうせっか 特殊技:かみなりor10まんボルト/めざめるパワー(氷)or(草) メリット:前作の教え技を覚えさせたままBWに送ることができる。物理一刀よりも物理受けでとまりにくい。 デメリット:物理一刀よりも決定力に欠ける。 補助型 性格:わんぱくorのんきorなまいきorしんちょう 特性:いかく 努力値:HP252,防御or特防252 持ち物:たべのこし/シュカのみ/カゴのみ/ふうせん/ひかりのねんど 攻撃技:10万ボルト/こおりのきば/ばかぢから/ボルトチェンジ 補助技:ひかりのかべ/でんじは/じゅうでん/ねむる/どくどく/でんじふゆう メリット:前作の教え技を覚えさせたままBWに送ることができる。種族値の無駄が一番少ない。 デメリット:優秀な受けポケモンに多少劣る。 根性型 性格:ようきorいじっぱり 特性:こんじょう 努力値:攻撃252+素早さ252or素早さ調整orHP252 持ち物:どくどくだまorかえんだま 確定技:ワイルドボルト 選択攻撃技:からげんき/にどげり/でんこうせっか/こおりのキバ/ほのおのキバ/かみくだく 選択補助技:まもる/ボルトチェンジ/でんじは メリット:突破力が他の型よりも圧倒的に高い。 両刀よりも物理防御の中途半端なポケモンを安全に狩ることが出来る。 デメリット:前作までの教え技を一切覚えることが出来ない(ただし,場合によってはでんじふゆうを覚えている可能性もある。どちらにしてもばかぢからは覚えられない)。 覚える技 レベルアップ コリンクDP コリンクPt コリンクBW ルクシオDP ルクシオPt ルクシオBW レントラーDP レントラーPt レントラーBW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 5 5 5 5 5 5 5 5 5 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 9 9 9 9 9 9 9 9 9 じゅうでん - - でんき 変化 20 17 18 13 18 13 13 13 13 13 スパーク 65 100 でんき 物理 20 13 13 17 13 17 18 18 18 18 かみつく 60 100 あく 物理 25 21 23 21 23 21 23 23 23 23 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 25 28 25 28 25 28 28 28 28 いばる - 90 ノーマル 変化 15 33 38 29 42 29 33 33 35 35 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 29 33 33 35 33 38 38 42 42 かみくだく 80 100 あく 物理 15 37 43 37 49 37 43 43 49 49 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 41 48 41 56 41 48 48 56 56 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 - - 45 - - 53 - - 63 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 ★ 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 ★ 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ★ 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 旧作技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 とおぼえ - - ノーマル 変化 40 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 つじぎり 70 100 あく 物理 15 HGSSから でんげきは 60 - でんき 特殊 20 BWのみ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 BWのみ にどげり 30 100 かくとう 物理 30 BWのみ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 BWのみ てだすけ - - ノーマル 変化 20 BWのみ 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1
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【名前】 ワタル 【読み方】 わたる 【俳優】 深澤嵐 【登場作品】 仮面ライダーディケイド 【初登場話】 第4話「第二楽章・キバの王子」 【分類】 人間、ファンガイア、仮面ライダー 【名前の由来】 紅渡(わたる) 【詳細】 「キバの世界」出身の少年。 原典のように兄弟がいるかは不明。 ファンガイアの王子で、混血。 ガルル、バッシャー、ドッガ、スワローテイルファンガイアを臣下としている。
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サメハダー No.319 タイプ:みず/あく 特性 :さめはだ(接触攻撃を受けると最大HPの1/8ダメージを与える) 夢特性:かそく(毎ターン素早さが1段階上がる) 体重 :88.8kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:RSE/XD/DPt/HGSS/BW/BW2/XY きょうぼうポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サメハダー 70 120 40 95 40 95 サザンドラ 92 105 90 125 90 98 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう/むし いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー アクア団リーダー、アオギリの切り札(ポケスペではトドだが) ↑エメラルドだと、マツブサとは3回も戦うのにアオギリとは1回しか戦わない。なんだこの格差は… 外見は前から見れば問題ないが横か後ろから見るとちょっとガッカリする。 あらゆる点で後一歩が多いポケモン。後一段階くらい進化できないものだろうか… ↑後姿はかわいいから問題ない ↑↑なんつーか体が足りないっていうか"無い"よな。頭だけのサメに見えるww体つけたの想像したら結構カッコイイぞ ↑↑↑モチーフが弾丸(魚雷)+サメと考えれば体が無いのが自然に見えてくると思う。ロケットずつきも覚えるし。 こうげきはマニューラと同じ!と言えば聞こえは良いが素早さは100超えてないと言う微妙さ。 しかしこうげき依存の水・悪技の登場と、特性が微妙に強化。またタスキとこだわりスカーフが持ち物に増え、 少しは使いやすい仕様に。密かにアクアジェットもあるのでタスキ合戦にも有利。もちろん自分が タスキを装備しても良し。 何故か水技を自力では殆ど覚えない。今作でアクアジェットが追加されただけ。 先発では素早さの微妙さもあってどうにも微妙だが突然出てくると不意を突けるかもしれない。 一応特攻も水の中では低い方ではないので必ず物理をやらなければならない事は無い。 バンギラスに並んでヌケニンにとっては脅威。 ヌケニンのページにもあるが、かげうちorシザクロorシャドークロー(笑)をしたところで鮫肌で即死。 ↑ゴウカザルからしても厄介だろ。くさむすびは特殊の接触技みたいだから、タスキ持ちは逃げずに戦うと確実にタスキ潰される。 ↑↑ヌケニンのソーラービーム!ギガドレイン!素早さで勝ってるから結局勝てそうだが ↑↑ところがサルにはしんくうはなんてものが追加されちまってな……。 ↑つまり サルの攻撃⇒サメのHP1(タスキ⇒鮫肌でダメージ⇒サメの攻撃⇒サルのHP0 サメの勝ちってことじゃないか ↑「しんくうは」は接触技じゃないんだよ。よって猿の勝ち。 ↑↑の者だが HPお互いに満タンという設定だったんだがな 説明してなくてスマネ 普通なら最初にくさむすびとかしてくるな と思ったんだ ↑↑↑↑加速のおかげで守る持ってれば再びサメ側が勝てそうになりそう ↑逆に鮫肌無かったらヌケニンに負けないか?お互い襷だとヌケニンのシザクロ→影打ちで落とされる ↑鮫肌でもフェイントあれば猿に勝てる BW四天王の強化版ギーマの先発。 そして手持ちの中で紅一点ならぬ…白一点?とでも言えばいいのだろうか。 ちなみに強化前はズルズキンが♂だったりする。 ↑紅一点の対義語は黒一点だよ ↑マジレスすると黒一点も白一点も正式な単語ではないけどな。 え! こいつ素早さ低いの・・・ 一番泳ぐのが速いのこいつなんだよ。 河童は9kmだし。 ↑1万キロを一昼夜で走る犬と互角の速さでジェットスキーに負けないペンギンとか時速300キロで飛ぶ鉄の鳥とか地球を16時間で一周する竜とかマッハ2で飛ぶハトとか一晩で3つの山と2つの谷を越えるゾロリJrより素早いけどね 意思の神とか1000年生きる狐とかど根性鼠とかカップルを追い回す熱帯魚より遅いのは気にしちゃだめだよ ↑マッハ3で飛ぶくせに空を飛べないやつや世界一周のモグラ親父は? ↑ガブとダグが出てくる話の流れではないだろwww ↑↑↑図鑑の説明大袈裟すぎワロタw 全↑どうもPGLでかそくを手に入れたとか ↑×5サメハダー初登場のサファイヤの図鑑でカモノハシ は『およぐ スピードは ポケモンじゅうで いちばん。』という記述があるから、瞬間最高速にしろ長距離にしろあいつは120km以上出せるのは確実。 ↑それはあれじゃないの?クロールとかひら泳ぎとか・・ てことでこいつが一番ハヤインダヨ。 特殊耐久は、全ポケ中でワースト8。 紙耐久と言われる猿がいるけど、紙耐久とはサメハダーの事を言うんです、あのお猿さんはインファイトしてるだけなんです。 ↑物理耐久も見ての通り。無振りだと陽気エテボースのジュエルねこ騙しで即死っぽい。驚かせたら死ぬサメってシュールww ↑ポケモンの世界にサメハダー版ジョーズみたいな映画があったとしてもサメハダーが銃声で死ぬような内容なんだろうなwwwww ↑↑↑加速型で用いることが多いうっかりやな性格だとエンペルトの珠ドロポンで半減にもかかわらず即死 交代出しはエスパー技よみくらいでしか出来なさそう ↑↑↑↑でもデオキシスNFよりは硬いのです ピラニアから鮫へと、冷静に考えると結構変な進化をしているのだが、 ギャラドス(鯉→龍)やオクタン(鉄砲魚→蛸)やマリルリ(鼠→兎)と違って誰もツッコまない。 進化前と進化後であまりイメージが変わらないからだろうか。 ↑同じ肉食魚だし、実際にオオメジロザメという鮫は海からピラニアのいるアマゾン川まで実際に上がりこんでくる。 だから違和感はあんまりないんだろう。 ↑↑鯉は登竜門伝説かな 多くの魚の中で鯉だけが登り切ることができる、その後鯉が龍になったって伝説 ググればでてくると思う 鼠と兎はグレリス大目から分類枝 つまりほとんど似たもの同士 ↑鉄砲魚「で、俺はやっぱり変なのね?」 ↑貧弱魚「なぐさめてやんよ」 ↑↑君は「鉄砲→戦車」と言う進化だから何も変じゃない。それにツッコむなら蕾型→人型あたりも変ということになってしまう。 詳しくはオクタンのページで。 鈴→風鈴とか銅鏡→銅鐸とか岩→鉄の仲間です。 ↑↑↑↑↑あくまで俺の予想だけど、 もとネタは映画「JAWS」とその影響で発生したB級アニマルパニック映画 の一つである「Piranha」の関係をパロったものと思われる。 だからはじめてこいつの進化をみた時、 「なんてマニアックなネタをwww」と勝手に妄想して笑ってしまった…イタイ PGLで加速持ちサメハダーが入手出来る模様。 ↑迷子探しで「キバニアはケイコウオをさがしている」って…お前見つけたら喰う気だろ! ルビサファではトクサネシティ近海で出現 ゲットしてあっさりトクサネジムをクリアするプレイヤーも。 ↑戦闘に出したらソルロックのソーラービームで瞬殺された俺 一匹で大型タンカーをバラバラにする。 ポケモン世界の航海はどうやっているんだ・・・・ ↑大勢の船乗りがワンリキーやゴーリキーを持っているのはそういう意味だったのか ↑↑そんな海で普通に泳いでいるビキニお姉さんと海パン野郎・・・・・・ ↑つまり、大型タンカー<サメハダー<ビキニのお姉さんと海パン野郎、ということですね。 ↑じゃあ、大型タンカー<<ビキニのお姉さんと海パン野郎 なのかw ↑いや、もしかしたら三すくみの関係かもしれん。 サメハダーはタンカーに勝ち、お姉さんはサメハダーに勝ち、タンカーはお姉さんに勝つ。 あとバラバラにする、と言っても、一撃とか短時間とかは言われてないから、 (非常に時間が掛かるが)バラバラに出来る、だけかも。 ギガインパクト連発→疲れた(PP切れ)ので一時間休憩→ギガインパクト連発→おおがたタンカーのとっしん!→怪我したので数日休憩→以下(ry ↑タンカーが鋼タイプ、お姉さんと海パンが格闘タイプとすれば、上の不等式が成り立つぜw ↑成り立ってない成り立ってないww タンカーがエスパータイプだったら成り立つな。 ↑全 タンカーは鋼だが、防御の値がハピナス並なのでサメハダーに粉砕されるという説を提唱してみる。 ↑そんなタンカーだったら船乗りでも解体出来そうなんだがw ↑all単にレベルの問題じゃね?タンカーLv.5、サメLv.50、海パンLv.100、これで全て解決さ。 ↑自分で泳がないで、低レベルな船に乗ってるであろう、船乗りの立場がない。 ↑船乗りにとって、タンカーは秘伝要因なんだろう。タンカー(波乗り、怪力、岩砕き)きっとこうだ。 何でバシャーモは加速習得で大盛り上がりなのに、俺はそんなに注目されないの?(´・ω・`) 最近、サメハダーがそんな事言ってる気がしてきた ↑いかんせん火力も積み技もないからな でも実力はあると思うよ、バシャより素で速いからタイマンであっと言わせてやれ! ↑2 加速で打ち合いに強くなれる分エスパーなんかには圧力かけれるからおいうちがあれば悪くないんだがな… あと鬼火で居座りたがるゴースト用に悪の波動があると欲しいかな ↑3 剣舞か悪だくみ習得すれば化けるんだけどな、というかこんなに積み技バーゲンセールしといてサメハダーにはどっちも与えられてない事をこないだ技構成決めようとした時に知って唖然とした 出た!シャークさんのマジックコンボだ! ↑アクアジェットで攻撃力アップですね。分かります。 ↑↑攻撃したらフィールドを離れるんですね。分かります。 四天王のギーマがサメハダーLV71を強化後に使ってくるが、実は素早さ+補正がかかっている。 まず、素早さ162~176のポケモンを用意。鮫の素早さが無補正なら素早さ実値161となるからこっちが先手を取るハズ。 しかし、場に出した結果鮫に先手を取られてしまった。よって、素早さ+補正確定。陽気の可能性が高いか。 VかUかも確かめたかったけどLV71だとどっちでも同値なので諦めた。 でもラスボス連中は基本6Vだからたぶん個体値は6Vかと。 ↑マニューラのと同じ人か?相変わらず役に立つんだが 6世代本家Wikiでは型のひとつも書かれておらず、遺伝で道連れ習得とのみ書かれているが、さりげなくとんでもないことである。 ↑唯一の加速みちづれなんだけどイマイチ話題にならないな 大強化された同期や優秀な新参の中に埋もれてるせいか? ↑まだ加速が解禁されていないのが大きい。鮫肌での使い勝手は微妙なところ サメハダーまさに海のギャング型 いばる型 鮫肌型(本家格下げ) こらまえば型 スカーフ型(本家格下げ) ガチ両刀型 物理受け型 ゴツゴツメット型 ガブリアスの進化…前? 型(キバ二ア用) いかり型 無理矢理鮫肌を生かす型 ギーマ型 加速するいばみが型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク まさに海のギャング型 性格:「おくびょう」とか「まじめ」だと面白いか 持ち物:くろいメガネ、くろいてっきゅう、するどいキバ 技:にらみつける(必須)、かみつく、いばる、ちょうはつ、いかり、こわいかお、いやなおと、ほえる、やつあたり いちゃもん、どろぼう(必須)、しっぺがえし、かいりき、あばれる 海のギャング、サメハダー。 これほど凶悪な技がそろっている。 ガンをとばしたり泥棒するわ八つ当たりするわ暴れるわで 手がつけられない。 技の順番がおかしいが気にしないでくれ 池のならず者とでも組ませてみると面白いかもしれない。 いばる型 技:いばる いやなおと みがわり なんと、技マシンを消費せずにいば音ができる! いばみがもやってやるぜ! こいつでやる価値は薄いかorz ↑鮫肌と言い、何とも爽快さのない陰湿なギャングだなw 鮫肌型(本家格下げ) 特性:さめはだ 性格:やんちゃ/うっかりや/さみしがり/おっとり 努力値:攻撃・特攻・素早さ各調整 持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま 確定技:あくのはどう/ハイドロポンプorたきのぼり 選択技:まもる/かみくだく/れいとうビームorこおりのキバ/じしん/ちょうはつ/アクアジェット/めざめるパワー(炎/電) 鮫肌はおまけ程度に考えるのが無難。 頑丈持ちが接触技を使いにくいという利点もあるにはある。もっとも、サメハダーを見た時点で頑丈のポケモンたちは誰も接触技を使わないわけだが 相手の行動を制限できるのと、後だしそのものが僅かなダメージソースになりえるだけでも十分。 ↑元々の頑丈持ちが使う主力物理技のほとんどが非接触のエッジ地震だから鮫肌見せなくてもそんなに接触使われてない。 どちらかと言うと先制対策の一つと見た方いいかな。 ↑飛行格闘の主力技が接触技だから、その辺のタスキ削りやすいのも利点かな。 こらまえば型 特性:さめはだ 性格:むじゃき/せっかち/おくびょう 努力血:素早さ252 攻撃or特攻252 持ち物:きあいのタスキ 技構成:こらえる/いかりのまえば/アクアジェット/他 主に先発で接触技を使ってきそうな相手に繰り出す。 いかりのまえばで体力削る→接触技(さめはだ)→襷で耐える→こらえる→接触技(さめはだ)→アクアジェットでとどめ。 倒せなくても後続の先制技圏内に持っていける。 ちなみに本家では「HP1の時にさめはだは発動しない」と書かれているが実際は発動する(BV:40-65422-62905) 普段は狩られがちなカイリキー、ブシン、ヘラ、げきりんドラゴンなどに対して打点が取れるのが強み。 ねこだまし持ちに対しても、ねこだまし(鮫肌)→こらえる(鮫肌)→アクアジェット→相手の接触技(鮫肌)とそれなりに削りを入れられる。 ただし非接触技で来られると一気に終わる。 スカーフ型(本家格下げ) 特性:さめはだ 性格:むじゃき/せっかち/おくびょう 努力値:素早さ252 攻撃or特攻252 持ち物:こだわりスカーフ 物理技:アクアジェット/かみくだく/たきのぼり/じしん/こおりのキバ 特殊技:ハイドロポンプ/あくのはどう/れいとうビーム/げんしのちから/めざめるパワー(岩/炎) 速攻をしかける型。最大火力はハイドロポンプ>たきのぼり。 無補正ガブマンダも抜けるが、おまけ程度。 同速にメガヤンマが居るが故最速推奨。 アクアジェットは使いにくいが、ラス1の先制技の打ち合いで使える。 スカーフ型でも特性加速はありじゃないの? サメハダーより素早いスカーフ持ちを抜かせるようになるし ↑鮫肌が必要ってわけじゃないしメガヤンマも抜けるしありなのかな そもそも加速のせいでスカーフ自体が微妙って問題はおいといて… ↑より早いスカーフを抜かすには、直前の行動が前後の敵両方に効かないとダメなわけで、 そんな限られたケースに対応するくらいなら一応前歯も仕込めたり先制技を牽制できる鮫肌のがいいと思う。 ガチ両刀型 特性:かそく 性格:ずぶとい 努力値:攻撃252 特攻252 素早さ調整 持ち物:きあいのタスキ 確定技:まもる 攻撃技:アクアジェット/かみくだく 特殊技:ハイドロポンプ/れいとうビーム/あくのはどう 特性加速を手に入れ、実用性がぐんと増した。 素早さは相手が交代するときに守る2回を挟めば補えるので問題ナス。 AC極おっとり(鮫肌)ドロポン/吹雪/噛み砕く/アクジェ@襷で200戦近く使用したが、鬼のようの強かった。 鮫肌のダメージがいい感じに入ってその後のアクジェで綺麗に落とし切れる事が多かった。この型なら加速よりは鮫肌おすすめ。 基本は初手で出す感じで。水ロトムとの対面では(経験上)ほぼボルチェンなのでドロポンをぶっぱして、 後ろからのこのこ出てくるハッサムを交換際のドロポン+アクジェ+鮫肌で最低でも1・1交換にもってける。 3タテもしょっちゅうあったしこの型は本当にオススメ。ネタで作ったはずのこいつが自分のレートパまで食い込んでくる ポケモンだとは思わなかった。今では一番の相棒。ん?ドロポンと吹雪が当たらん?ワイのサメハダーはほとんど外さなかったから 問題ない(確信) 物理受け型 性格:防御うp 努力値:HP防御252 持ち物:パワフルハーブ 技:ロケットずつき、ちょうはつ、こわいかお、かみつく コイツは数少ないロケットずつきの使い手!防御をあげつつ攻撃ができる! これを利用しないてはない。 というわけで物理受け。ロケットずつき連発したらかみつく連打! 素早いやつにはこわいかおで素早さを下げろ! 積んでくるやつには挑発で。 一応ロケットずつき成功すればメタグロスのアームハンマーを1発耐えます。 意見は受け付けますが反論は受け付けません。ご了承ください。 ゴツゴツメット型 特性:さめはだ 性格:ずぶとい 努力値:HP252 防御252 特攻6 持ち物:ゴツゴツメット 確定技:ねっとう/れいとうビーム 選択技:こごえるかぜ/あくのはどう/アクアジェット/フェイント/いかりのまえば/ちょうはつ/うずしお/こらえる 型としては上の物理受け型と同じく物理特化。 さめはだorてつのとげ+ゴツゴツメットが相手の体力の約3割を削る強力な組み合わせだということは、本家のナットレイやクリムガンの項でも触れられている。 元祖さめはだのコイツがこれを活かさないわけにはいかない! 紙耐久だろうとやればできることを見せてやれ!! 出す相手は水、鋼の物理アタッカー等。 なんと物理耐久に特化すればいじっぱりメタグロスのコメパンを超高乱数3発にまで抑えることができるぞ。 雷パンチだろうと余裕で耐える。アームハンマーも低乱数1発なので運が悪くなければ耐えれる。 攻撃面に振っていないので返しの一撃で倒すのは難しいが、少しでも削ってやれば2回目の鮫肌メット倒せる。 攻撃補正有りカイリューの逆鱗でも耐える。鮫肌メットでの削りでマルチスケイルを解除して冷凍ビームでHP振りカイリューを確殺できるぞ! 物理受けなので熱湯は相性が良い。冷凍ビームも欲しいところ。 割合ダメージを与えやすいので怒りの前歯+塩水を組み込んでもいいかもしれない。 ↑勝手ながら選択技にこらえるを追加させて頂きました。 いくらサメハダーが紙耐久とはいえHPを3割近く削るゴツメ+鮫肌は相手にとってはやはり脅威。 削れている相手に対して悪あがきに接触技をこらえるで耐え、強引にアクジェ圏内に持ち込むことだってできる! 真空波以外の先制技が全て接触技なのも大きい。 鮫肌とこらえるの両立はクリムガンやナットレイには不可能、さらに微妙とはいえ素早さ自体は割と高いので先制合戦にも勝ち筋はある。 型がばれて地震だのエッジだの特殊技だのが飛んできた時は素直に諦めましょう。 ガブリアスの進化…前? 型(キバ二ア用) 性格:攻撃、素早さ方面で調整 努力値:HP方面も加わるが性格に同じ 持ち物:不問 技:とっしん、あばれる、こわいかお、すてみタックル等フカマルも覚える技 カラーリングだけなら、キバ二アとガブリアスは類似しているだろうということで。 サメハダー、ガブリアス、キバ二アとセットで出して相手を混乱させろ! 難点は進化経路を頭に叩き込んでいる人には一撃で看破されてしまう点。 まぁ、まさにネタだし仕方ない。 いかり型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃素早さorHP252 持ち物:メトロノーム 技:ちょうはつ、いかり、後何でも 挑発→確実な攻撃→確実な怒り威力アップ→メトロノームともハーモニー→怒りは強かった。 現実:サメハダーは倒れた。 無理矢理鮫肌を生かす型 性格:陽気orせっかちor無邪気 努力値:攻撃・素早さ252、残りHP 持ち物:食べ残し 確定技:堪える 候補技:滝登り、噛みつく、氷の牙、思念の頭突き、アクアジェットetc 特性「鮫肌」を無理矢理生かす型。 本家Wikiのコイツのページに 「ちなみにサメハダーのHPが減ったときでないとさめはだは発動しないので、 自身のタスキ発動後(HP1で)のこらえるでは相手はさめはだで傷つかない。」(本家から引用) と書いてある。 今はタスキは置いといて・・・コレを逆に考えると 「残りHPが1じゃなければ相手に鮫肌ダメージを与えることが可能」となる。 と言うことは、コイツに食べ残しを持たせておけば、HPが1になることがなくなり、 相手の攻撃を堪えて鮫肌ダメージを与えることが可能だ! タスキを持てないのが残念だが、滝登りや噛みつくなど、相手をひるませる技を駆使して HPを少しでも保たせば、地味にHPを削る嫌な存在になるぞ!HAHAHA!!! 注意すべきもの↓ 素早さ極振り性格補正アリ高個体値の素早さ種族値95以上のポケモン達、ひるまなかった場合 特殊技、先制技、砂嵐、霰、毒、火傷、宿り木、挑発、アンコール、金縛り、トリック、精神力、マジックガードetc ↑いちゃもんとかとびはねるやメロメロも駆使するか?…にしても折角の鮫肌を生かせないなんて。 ↑悪くは無いと思うけど、変な言い方相手から物理攻撃を受ける事がこの型の前提だからな。 まぁ、あくまでネタだからいいんだけどw ↑↑↑念のため言っておくが特殊技ではなく非接触技に注意する事。物理技の中にも鮫肌の影響を受けないわざは存在するので注意 あとこらえるは先制わz(ry ギーマ型 レベル 71 性格 素早さ↑ 性別 ♂ 持ち物 無し 技 たきのぼり/つじぎり/じしん/アクアジェット BWの強化後ギーマの先鋒。 鮫肌以外の厄介な要素はたぶんなし 強化後レンブの先鋒やビリジオンに対しては全て半減にされる。 ↑ダーテングやノクタス相手も全て半減だな。 素早さ177のメタグロスと同速だったから性格補正は素早さ上昇。ようきの可能性が高いか。 レンブのガッサが攻撃上昇性格ならマッハパンチだけで陽気サメハダーは乱数で落ちることがある。恐るべし紙耐久 個体値はV、努力値は0として計算。性格はガッサが意地っ張り、サメハダーが陽気。 キノガッサLv71 → サメハダーLv71 技 マッハパンチ 威力 40 かくとう/物理 攻撃 232 (防御 83 HP 202) 天候 undefined 倍率 2*1.5 ダメージ 175~207 [乱数1] (割合 86.6~102.4%) 加速するいばみが型 特性:かそく 性格:ようき 努力値:HP252 残り調整 持ち物:たべのこし 確定技:いばる/みがわり 選択技:いやなおと、かみくだく、たきのぼり、じしん、こおりのキバorれいとうビーム、いかりのまえば、ちょうはつ 加速によって、クロバットより速いいばみが+前歯使いと化す。 BW2の教え技に前歯が加わったので夢特性と両立可能。 いばると嫌な音を合わせて大ダメージを狙いたい。 覚える技 レベルアップ GBA 4th/5th XY 技 威力 命中 タイプ 分類 PP キバニア サメハダー キバニア サメハダー キバニア サメハダー - - - - - 1 つじぎり 70 100 あく 物理 15 - - - 1 - 1 フェイント 30 100 ノーマル 変化 10 プラチナ以降のみ 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 1 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 7 7 6 6 6 6 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 13 13 8 8 8 8 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 16 16 11 11 11 11 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 - - 16 16 16 16 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 28 28 18 18 18 18 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 37 43 21 21 21 21 いばる - 90 ノーマル 変化 15 - - 26 26 26 26 ダメおし 50 100 あく 物理 10 22 22 28 28 28 28 かみくだく 80 100 あく 物理 15 - 33 - 30 - 30 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - - 31 34 31 34 アクアジェット 40 100 みず 物理 20 - 38 - 40 - 40 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 43 53 36 45 36 45 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 31 - 38 - 38 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 48 - 50 - 50 ロケットずつき 130 100 ノーマル 物理 15 - - - 56 - 56 つじぎり 70 100 あく 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 技97 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20 秘03 なみのり 90 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 ※以下は第5世代までの技マシン XY 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン XY 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 タマゴ技 GBA 4th 5th XY 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ○ ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 ○ ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ○ あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 EmPtHS 教え ○ ○ しおみず 65 100 みず 特殊 10 4th 技55 ○ みちづれ - - ゴースト 変化 5 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 Lv./技87 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 タマゴ ○ ○ ○ れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20 × ○ ○ ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 タマゴ ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 × ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 × ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 × ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 × ○ ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 × ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD かみつく 60 100 あく 物理 25 PDW あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 PDW あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中2 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 ハイドロポンプ :ギャラドス(Lv41)/チョンチー(Lv42)/ホエルコ(Lv47)/ハリーセン(Lv57)/ジーランス(Lv71)など すてみタックル :ジーランス(Lv50)など げんしのちから :ジーランス(Lv43) みちづれ :ハリーセン(Lv53) 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - サメハダー ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - サメハダー
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/525.html
プテラが使える技 ポケットモンスター本編での技 くさタイプ - むしタイプ - どくタイプ どくどく ほのおタイプ かえんほうしゃ だいもんじ ほのおのキバ みずタイプ あまごい こおりタイプ こおりのキバ ノーマルタイプ いかり いばる いびき おんがえし かいりき かげぶんしん かまいたち がまん からげんき ギガインパクト こらえる こわいかお しぜんのめぐみ ずつき すてみタックル スピードスター ちょうおんぱ とっしん ねごと はかいこうせん ひみつのちから ほえる まもる みがわり みやぶる めざめるパワー メロメロ ものまね やつあたり ゆうわく ひこうタイプ きりばらい そらをとぶ ゴッドバード つばさでうつ つばめがえし はねやすめ ふきとばし ドラゴンタイプ ドラゴンクロー りゅうのいかり りゅうのいぶき りゅうのはどう でんきタイプ かみなりのキバ じめんタイプ じしん いわタイプ いわなだれ がんせきふうじ げんしのちから ステルスロック ストーンエッジ すなあらし ロックカット かくとうタイプ いわくだき みきり エスパータイプ こうそくいどう ねむる リフレクター ゴーストタイプ - はがねタイプ アイアンテール アイアンヘッド はがねのつばさ あくタイプ いちゃもん おいうち かみくだく かみつく しっぺがえし ダメおし ちょうはつ どろぼう タイプ不明 のろい タイプなし - その他の作品での技 ポケモンカードオリジナル いしあたま かぎづめ きゅうこうか きりもみアタック つきあげる
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/872.html
【作品名】仮面ライダーキバ&仮面ライダーディケイド 【ジャンル】特撮 【名前】紅渡 【属性】人間とファンガイアのハーフ 【年齢】22歳 【長所】渡、お前、でかくなったな。キングなんてものが、ちっぽけに感じるほど、でかく。 【短所】最初は引きこもりだった 【備考】『ザテレビジョン』や『ガンバライド』の瀬戸康史のインタビューによると ディケイドに出演している渡は『キバ』本編より数年後の渡となっているらしい。 『キバ』本編で20歳なので数年を2年として20+2=22で22歳。 vol.2
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/526.html
このページには「第10話 ファイズ学園の怪盗」に登場した怪人が記載されています。 仮面ライダー555(オルフェノク) タイガーオルフェノク (ディケイドの物語で555の世界のオリジナル) ロブスターオルフェノク センチピードオルフェノク ドラゴンオルフェノク ロングホーンオルフェノク バタフライオルフェノク ウルフオルフェノク 仮面ライダーキバ(ファンガイア) キバの物語に登場する別の種族のモンスター キバーラ (キバット族 ディケイドの物語でキバの世界のオリジナル) 仮面ライダークウガ(グロンギ) 仮面ライダーアギト(アンノウン) 仮面ライダー龍騎(ミラーモンスター) 仮面ライダー555(オルフェノク) 仮面ライダー剣(アンデッド) 仮面ライダー響鬼(魔化魍) 仮面ライダーカブト(ワーム) 仮面ライダー電王(イマジン) 未登場 【関連するページ】 完結編登場怪人 メニュー 放映リスト 登場怪人 メニュー 第10話 第1クール
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【名前】 ファンガイア 【読み方】 ふぁんがいあ 【登場作品】 仮面ライダーキバ仮面ライダーディケイドオーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー 【モチーフ】 鳥類以外の動物+ステンドグラス+鳥類 【名前の由来】 牙(英:fang)+吸血鬼(英:vampire) 【一覧】 こちらを参照 【仮面ライダーキバ】 仮面ライダーキバに登場する敵組織、怪人の名前。 この世に棲む13ある魔族の頂点に君臨する最強の種族で、他の12の種族を絶滅に追い込むほどの力を持つ。 なお、「ファンガイア」という名称は敵対している人間側の組織「素晴らしき青空の会」がつけた通称で、当のファンガイア達はそれぞれ「真名」と呼ばれる詩的な本名を持っている。 劇中では真名を呼ぶ事は無く、通り名で読んだりする事がほとんど。 真名はファンガイアのデザイナーがモチーフを彷彿とさせるような言葉を選んでつけたもので、本来は公式設定では無かった。 監督がそれを見て気に入り、設定に加えられたと言う逸話がある。 ファンガイアは恐ろしく長命で、人間換算で20歳近くまでは普通に成長するがそれ以降となると老化が遅くなる。 作品中では現代編と過去編の間に22年の時間が開いているが、二つの時代に登場するファンガイアはほとんど老いていない。 寿命を終えたファンガイアの人間体は人類が歳をとる事と同じように老化し死期を悟り、ガラス体が割れ消え去る。 また、倒されなくても体に深刻なダメージを負った時に蒸発するように消え、休眠状態に入る者もいた(ライオンファンガイアが該当)。 太古の昔から人間社会の隙間に潜み「ライフエナジー」という人間の持つ命の糧を捕食している人類の天敵ともいう生物。 ファンガイアにはそれぞれ属性がありクラス分けがされている。 体に鳥をモチーフにした形状、ステンドグラス状のパーツがあるのは共通し、個々に属しているクラスの生き物を彷彿させる能力が備わっている。 クラスは全部で四つ存在し、「インセクトクラス」、「ビーストクラス」、「アクアクラス」、「リザードクラス」が確認されている。 この中でも特に強力な力を有する四体のファンガイアはチェックメイトフォーと呼ばれ、他種族にも恐れられる存在。 普段は人間社会に溶け込んで暮らしているが、「人間を愛する」事は大罪中の大罪。 人間と恋人となるファンガイアは後を絶たないのが現状で、チェックメイトフォーのクイーン(真夜、深央)はそういったファンガイアを探し出し粛清するのが役目。 キバに倒された個体はキャッスルドランにライフエナジーを回収されている。 技術力も現代文明のレベルを遥かに超え、「キバの鎧」、「サガの鎧」を作り出した。 【仮面ライダーディケイド】 主に「キバの世界」にて登場。ワタル(仮面ライダーキバ)の父祖が興した国で、人間と共存している。 人間から僅かなライフエナジーを徴収し、それをファンガイアに配給する制度をとっている。 第4話の時点では現国王が行方不明になり、王子であるワタルも即位を渋っていた。そのせいで配給体制が混乱し、ライフエナジーに飢えたファンガイアが人間を襲い、親衛隊に処刑される事件が相次ぐ。 第5話で門矢士達と接したワタルが王位を継ぐ決意を固めた事で、少しは落ち着きを取り戻す。士達が「キバの世界」から去った後は正式に即位したワタルが、ソーンファンガイアこと女王ユウキと協力し国を立て直していった。 世界の融合が進み「ライダー大戦の世界」ができると、「キバの世界」を守るべく仮面ライダーとファンガイアの混成軍団を繰り出し、「ブレイドの世界」や「響鬼の世界」の住人と争いだす。その過程で女王ユウキの支配力が高まり、ワタルは「ファンガイアと手を組んだ」と部外者同様の存在になっていった。 戦力増強のため、女王ユウキと大ショッカー大幹部アポロガイストの縁談が持ち上がり、大ショッカーの傘下に入る。 その裏で、ユウキ率いる一派は世界融合の前から大ショッカーの傘下に入っており、アンデッドとも密かに結託していた。 ただし、ワタルの仲間に仮面ライダーサガ(ファンガイアが変身するライダー)がいる事から、大ショッカーへの従属とユウキによる支配が「キバの世界」にいるファンガイアの総意とは限らない。 劇場版では大ショッカー、スーパーショッカーの怪人として何体かが登場。 【オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー】 歴史が変わった世界にて、ショッカーの同盟怪人として何体かが登場。 高位ファンガイアのチェックメイトフォーが登場していないため、全てのファンガイアがショッカーに従っているのかは不明。
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【種別】 登場人物・出演俳優(TVシリーズ ゲスト登場人物) 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーキバ(平成第9作) 【名前】 糸矢僚 【よみがな】 いとや りょう 【キャスト】 創斗 (オリジナルキャスト) 【9つの世界】 キバの世界 【登場話】 第4話 【ディケイドの物語】 光栄次郎が経営している光写真館に現れたロングへアの男性。その正体はスパイダーファンガイアである。当初は光写真館を喫茶店と勘違いしていたが、光写真館をその名の通り写真館だとわかるとすぐさま自分をキャッスルドランの絵をバックに写真に撮ってほしいと栄次郎に頼む。 糸矢によると写真に撮られるなら人間体の姿よりも本来の姿であるファンガイアの方が良いと考えており、糸矢が写真に撮られるためにファンガイアの正体を現したことに驚いた門矢士は仮面ライダーディケイドに変身して迎え撃とうとしたが、栄次郎が持ってきた回覧板によって士の誤解は解消される。 しかし、ファンガイアはこの店に入ってきてはいけないと糸矢は誤解し、怒って光写真館から出て行った。 また、オリジナルに比べ比較的落ち着いた性格となっている。本人によれば「お見合い写真が必要なお年頃」らしい。 【オリジナルのキバの物語】 第1話冒頭の過去編で自分の葬式で棺桶で眠っていた(?)所から目覚め、教会に訪れていた人間達を捕食する。容姿はディケイドのキバの世界のものと全く変わらない。 性格は一言で言うと「エキセントリック」。「ちゅ~りっひひひひひひひひひ」「が~りっくくくくくくく」とどこかズレた言動と両手に填めたネズミとアヒルのハンドパペットで相手を小馬鹿にした言動と行動で見る者の目を惑わせる。本編では麻生ゆり、麻生恵親娘に一方的な恋愛感情を見せ執拗にストーキングして追い掛け回し、反撃されるパターンが多い。現代編では仮面ライダーイクサにも変身した。 チェックメイトフォーのビショップに協力したり(実は利用された)、倉前昇=シープファンガイアと手を組むこともあった。イクサに変身する名護啓介にも脅迫され仮面ライダーキバを誘き寄せるために利用された。 最後はチェックメイトフォーの現代編クイーン、鈴木深央の「制裁の雷」を受け砕け散って死亡する。 【関連するページ】 オリジナルキャスト ガルル キバの世界 シャークファンガイア スパイダーファンガイア 仮面ライダーイクサ 創斗 登場人物・出演俳優 第4話